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可做奥鹏全部院校作业论文!答案请添加qq:2865690116 或 微信:daydayup731 2022年秋季学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)《3D游戏软件设计》在线作业
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 40 分)
1.OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线
A.通过距离光源的距离进行计算
B.通过法线相对光源的方向进行计算
C.通过物体的颜色值进行计算
D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
2.启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为
A.白色
B.灰色
C.黑色
D.黄色
3.函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段”
A.GL_NERVER
B.GL_ALWAYS
C.GL_LESS
D.GL_EQUAL
4.我们使用函数gluLookAt(0,1,0, 0,0,-3,0,1,0)观察物体,那么,我们的视点起始处为
A.(0,1,0)
B.(0,0,-3)
C.(-3,0,1)
D.(1,0,0)
5.在进行点选操作时,我们使用一个名称标识了三个重叠的圆形。现在对它进行一次点击,那么它产生的点击记录为多少次
A.3
B.1
C.2
D.0
6.通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现
A.颜色缓冲区
B.深度缓冲区
C.模板缓冲区
D.积累缓冲区
7.利用33矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为
A.沿着X轴对称变换
B.沿着Y轴对称变换
C.沿着原点对称变换
D.沿着直线y=x对称变换
8.OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为
A.1
B.2
C.4
D.8
9.OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的
A.用曲线模拟
B.用四边形拼接
C.用三角形拼接
D.只要是凸多边形拼接就可以
10.下列哪个几何图元的基本名称和含义“一系列的直线连接”对应
A.GL_POINTS
B.GL_LINES
C.矩形南开答案请进:opzy.net或请联系微信:1095258436
D.GL_LINE_STRIP
E.GL_QUADS
11.现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为
A.3
B.4
C.12
D.48
12.将一条不经过原点的直线进行简单的缩放变换,缩放后直线和原来直线相比
A.位置变化长度不变
B.长度变化位置不变
C.位置和长度都会变化
D.以上说法都不对
13.当我们的源和目标的alpha值都为0.75时,当使用函数glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)进行像素混合,得出的结果描述正确的是
A.源和目标混合效果相同
B.混合色更接近源
C.混合色更接近目标
D.无法判断
14.白色的颜色值为
A.(0,0,0)
B.(255,0,255)
C.(255,255,255)
D.(1,1,1)
15.函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为GL_FUNC_SUBSTRACT描述正确的是
A.CsS+CdD
B.CsS-CdD
C.CdD-CsS
D.CsopCd
16.两个矢量之间的叉乘结果为
A.一个矢量
B.一个标量
C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量
D.以上说法都不对
17.在复合变换中,固定坐标模式的变换,对于坐标变换操作的调用和执行顺序描述中,正确的是
A.相对于同一个固定坐标系先调用的变换先执行
B.相对于同一个固定坐标系先调用的变换后执行
C.相对于同一个固定坐标系调用和执行的顺序没有必然联系
D.以上说法都不对
18.启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为
A.红色
B.绿色
C.白色
D.黑色
19.我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z方向的次序,此时关于遮挡关系以下说法中正确的是
A.AB物体重叠部分会发生混合
B.遮挡关系发生改变,AB物体遮挡关系互调
C.遮挡关系不变
D.无法判断
20.如果有两束光进入人眼,他们的成分为(R1,G1,B1)和(R2,G2,B2)那么叠加在一起的时候,如果红色分量超出1了,那么最后的叠加结果为
A.R1+R2
B.1-R1-R2
C.1
D.R1+R2-1
二、多选题 (共 10 道试题,共 20 分)
21.以下对函数gluLookAt(0,0,0, 0,0,-3,0,1,0)描述正确的是
A.观察点在原点
B.观察方向指向z轴负方向
C.观察方向指向z轴正方向
D.正方向为y轴正方向
22.下列哪些是OpenGL的对多边形绘制的限制
A.各条边不能相交
B.必须是凸多边形
C.中间无孔洞的多边形
D.边数不可以超过10
23.OpenGL包含有哪几个缓冲区
A.颜色缓冲区
B.深度缓冲区
C.模板缓冲区
D.积累缓冲区
24.glCopyPixels的像素路径包括
A.像素传输操作
B.光栅化操作
C.基于片断的操作
D.在帧缓冲区暂存
25.实现物体坐标到达屏幕坐标的处理管线中,包括的处理步骤有
A.视图模型矩阵操作
B.投影操作
C.透视除法进行规范化
D.视口变换
26.我们使用函数glRender(Glenum mode)去启动控制模式,那么以下说法正确的是
A.可以启动渲染模式
B.可以启动选择模式
C.可以启动反馈模式
D.可以同时启动三种模式
27.在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为
A.GL_SPHERE_MAP
B.GL_REFLECTION_MAP
C.GL_TRIANGLES
D.GL_NORMAL_MAP
28.从物体坐标到屏幕坐标的显示流程中我们所经过的经典的变换流水包括
A.世界坐标系内地变换
B.对窗口的裁剪操作
C.窗口到视口的变换
D.对设备坐标进行变换
29.在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有
A.环境光
B.散射光
C.镜面光
D.发射光
30.对计算机图形进行显示的方法中可以起到抗锯齿作用的有哪些方法
A.提高屏幕分辨率
B.采用区域覆盖法
C.加权覆盖法
D.抖动技术
三、判断题 (共 20 道试题,共 40 分)
31.已知两个向量,可以通过运算V1^.V^2获得它们所在平面的法线
32.过滤函数中的参数GL_NEAREST可以将靠近像素中心的那个纹理单元用于放大和缩小来防止纹理扭曲
33.位图是由0和1组成的矩形数组
34.对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染
35.glRotatef(fRot,0.0f,1.0f,0.0f)函数可以让图形绕着X轴偏转fRot角度
36.函数glPerspective(GLdouble fogy,GLdouble aspect, GLdouble near,GLdouble far)所定义的视体仅限于和X和Y轴对称的平截头体
37.OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照
38.OpenGL坐标系统和Windows程序的坐标系统方向完全一致
39.在光栅屏幕中,我们的锯齿效果可以通过各种优化技术完全消除
40.位图字体无法进行旋转
41.OpenGL的全称是OpenGraphicsLibrary吗
42.矩阵[cosA,-sinA;sinA,cosA]实现对二维空间上的图元的的逆时针旋转
43.镜面亮点的颜色就是光源的镜面光的颜色
44.OpenGL至少可以在场景中包含1个光源
45.过滤函数中的参数GL_LINER它会对一小块区域的纹理单元值进行加权平均,用于放大或者缩小
46.glDrawPixels函数被调用时,数据首先根据当前生效的像素存储模式从内存进行解包,接着执行像素传输操作。
47.glReadPixels函数被调用时,数据从帧缓冲区读回,并执行像素传输操作。最终的数据包装到处理器内存中
48.glBlendFunc(Glenum srcfac,Glenum Destfac)参数Destfac表示已经存储在帧缓冲区中的像素的混合因子
49.为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像,其范围从2*2到纹理的最大单元
50.假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);然后进行纹理坐标映射就不会出现纹理扭曲
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北京工业大学耿丹学院2022届毕业设计(论文)
9.3个百分点。最近几年,稳步增加。不可否认,在政府和市场期待的共同驱动下,人民币境外信贷正在朝理想的方向前进。
3.32.2 人民币证券投资发展状况
在2016年到2020年期间,个人和境外机构持有的境内人民币债券金额日益提高。和上年相比,2017年同比上浮29个百分点,整整增加26169 亿元,增幅较为显著。直到2020年时,个人和境外机构持有的境内人民币股票、债券净额已与2016年有了较大的差距。其中,境内人民币股票增加59600亿元,詹娟金额增加52700亿元。最近几年,人民币证券投资发展膨胀。英国财政部也尝试面向首都发行以人民币为币种的国债,并把其收入归属到外汇储备中。客观来看,人民币离岸市场的发展不仅让人民币在国际市场中的地位得到巩固,且收获了各国的肯定,而且还使人民币境内外使用者使用起来更加便捷。
图 3-4 境外机构和个人持有境内人民币金融资产情况
数据来源:中国人民银行
3.4 双边货币互换情况
3.4.1 双边货币互换协议签署状况
货币互换,主要是在期限、金额和计算利率都相同的情况下,把其他地区或国家的货币和本国货币调换。大约是在2009年,我国便与他国达成了货币互换协议。2013年时,共计签署298亿元。最近几年,其签署规模仍在拓展。而
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2017年和2000年的签署规模均大于5000亿元。2017年3月时,国际货币基金组织(IMF)把人民币作为外汇储备独立于“官方外汇储备货币构成”之外。并且,允许他国选择人民币作为储备货币。
图 3-5 中国人民银行与其他货币当局的货币互换余额
数据来源:中国人民银行
3.4.2人民币资本项目开放程度
以开放程度为依据,可以把中国资本项目分为多个阶段,包括基本可兑换项目、不可兑换项目、完全可兑换项目和部分可兑换项目。就仅是资本项目可兑换一条,国际货币基金组织便可以细化列出金融和资本交易项下七大类,交易子项目四十项。如果一个国家想实现资本可兑换,那么该国家的可兑换范畴必须包括这四十个交易子项目和七大类。根据国际货币基金组织对金融和资本交易项下的所管控的交易子项目分类可知,我国可兑换的交易子项目现有三十七项,占比约92.5%。对比2015年初,比之增加了5%。如今,我国不可兑换的交易子项目仅有3个,分别是货币市场工具、非居民境内发行股票、衍生品业务。通常来说,境内资本市场一级发行交易环节中往往活跃着这些开放性较低的子项目。
表 3-2 我国 7 类 40 项资本项目开放表
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数据来源:中国人民银行
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